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再论卓越指环终结版

2025-02-08 08:06:01

    闲话少说,言归正传。卓越指环的属性有:+4%生命,-4%伤害,+5%伤反,防率10%,+魔法,+金钱等属性。选择卓越指环,应本着最适用的、性价比最高的原则,当然超级大款例外。

    

    一、战士

    

    战士要以血、防为区分点,这中间有一个最佳的分割点(请那位有心人的计算出来)。如血多基数大,,则+生命的是最好选择,其次是-减害,伤害反射,防率10%。如有前两属性当是最理想的,极端血牛则伤反比减伤更好,血多防高这是战士的职业优势。许多走极端的人,那是舍弃了奇迹最初的职业设计的。

    

    二、法师

    

    法师以攻高见长,当然血少防低是劣势。在指环的选择上,-伤是最好术性,其次+生命,+防率,+魔等。如有前两个双术性绝对是极品,再配上同属性的衣服刚是无数法师的梦想。

    

    三、精灵

    

    这个职业设计,可能在当初设计规划时也没有想到会有这么多种练法吧^0^,妹妹加油哦!

    

    1、敏弓

    

    这里面包含了血敏、力敏弓和92智力弓手,他们主要以敏高见长。所以防10%是最优选择,其次是加生命,减伤害,伤害反射等。因为敏妹妹依靠的是MISS,怪击中的次数、强度都不大,所以可以优先用防10%和加生命的,当然减伤的也很好(都是极品哦)。

    

    2、魔弓

    

    中间有偏敏还是偏智的区分,不过首先要加生命的,其次减伤害,防10%等。魔弓作为新开区出现的职业,在成熟区的职业优势不明显,也许会在天空天了以后有一个吐气的时候吧,作为合作的一方。

    

    3、智弓

    

    一个在大陆兴起的职业,一个伟大的职业(战士法师们可要多多照顾哟)。防低血少,是生来的弱点,但他们都有内在强大的力量。首选减伤害,其次加生命,防率10,伤反等,其选择与法师相冲突。

    

    四、魔剑

    

    法魔类参照法师,战魔与战士类同。现在因改版多了一种敏魔职业,这个职业的风险其实很大,因为这个不是设计方最初的规划。他们的选择是防10%,加血,减伤,伤反等与敏弓类同。

    

    其中,在职业发展的方向上,尽量与游戏设计方一至,这样风险较小,敏弓吃敏捷,战士用高防高血,法师则吃智力。

    

    常在市场上看到一起人卖卓越首饰,价格真的让人吃惊。其实每个职业都不是只有唯一的练法,还有很多的选择。比如法师,收不到好的卓越传说,那么加点用新衣服用新杖,则攻击防一样的上去了;敏弓加力用圣灵弓用圣灵衣服,表面看来敏少了些,但综合考虑攻击成功率等情况,刚效果差不多的。如果单为了追求极端完美,那么你的付出也许得不偿失。(有感而发)市场上有个卖防10指坏,要100S,以现在市场价合算200z差不多了,也许还多。要是有200z差不多可以换一身,+11z12的圣灵了。也许只有没有头脑的人才会这样冲动。

    

    所以在选择首饰上,要选最优的,而不是选最贵的,最后祝大家都心想事成,个个极品。

    

    最后也没什么国际惯例,常在外出差一个人玩,与盟里朋友深交不多,在此不多说。(B4骗子,盗号、以妹妹号骗人的、B4卖东西要人家出价的人,也许他们还在学校上幼儿园,没在社会做过生意、B4市场上做生意粗口的人、B4用挂还抢人的人)发发牢骚。

    

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